XuoXu
Hlavolam
Velikost hlavolamu
X
(dostupné od obtížnosti „Trénink“)
Nápověda na
Čtverečkách
(dostupné od obtížnosti „Trénink“)
Časovač (vteřin)
(dostupné od obtížnosti „Trénink“)
():
↺
Stručná pravidla:
1. Cílem je změnit červené čtverce na zelené - klikat lze pouze na zelené čtverce
2. Kliknutím na zelený čtverec otočíte dva jiné čtverce do opačné polohy
3. Písmena a čísla okolo hlavolamu určují souřadnice čtverců
4. Písmena a čísla na čtvercích jsou nápovědy
5. Nápověda jsou dvě souřadnice čtverců (oddělené pluskem)
6. Například: A3+B2 říká, že po kliknutí se do opačné polohy otočí čtverce na souřadnicích A3 a B2
7. Při hraní „Návodu“ si po každém otočení čtverce přečtěte tipy v skeci „Jak hrát XuoXu“
Jak hrát Xuoxu:
Cíl hlavolamu: V co nejkratším čase změnit červené čtverce na zelené (poslední červený čtverec se sám automaticky změní na zelený).
1. Začněte kliknutím na „Zelený Čtvereček“
1. Začněte kliknutím na „Zelený Čtvereček“
2. Nyní se stalo několik věcí. Zelený čtverec, na který jste klikli, se otočil na červený a dva jiné se otočily do opačné polohy - v tomto případě z červené na zelenou. Pokračujte kliknutím na zelený čtverec A3 (vyznačuje ho žlutá šipka).
3. Všimněte si písmen a čísel okolo hlavolamu. Tato písmena a čísla tvoří souřadnice čtverců (podobné jako šachy). Každý čtverec otáčí právě dva jiné čtverce. V „Návodu“ a „Tréninku“ je na každém čtverci pro zjednodušení nápověda, které čtverce se otočí. Pokračujte kliknutím na zelený čtverec B2 (vyznačuje ho žlutá šipka).
4. Otočit se dá vždy jen čtverec zelené barvy. Zde v „Návodu“ jste vedeni tak, aby Vaše cesta ke složení hlavolamu byla co nejkratší. Avšak mimo „Návod“ - v záložce „Trénink“ a „Výzva“ - bude jen na Vás, jaký zelený čtverec otočíte. Pokračujte kliknutím na čtverec B3.
5. Jak už bylo uvedeno, čtverec, na který kliknete, se vždy otočí na červený, ale čtverce, jež tento čtverec ovládá, se otočí do opačné polohy. Tedy pokud je ovládaný čtverec červený, otočí se na zelený a zelený se otočí na červený. Pokračujte kliknutím na čtverec C2.
6. Ideální otočení je tedy případ, kdy se Vám podaří otočit dva červené čtverce na zelené. Často stačí, pokud se Vám podaří otočit alespoň jeden čtverec z červeného na zelený. Nejhorší je případ, kdy otočením otočíte dva zelené čtverce na červené. Pokračujte kliknutím na čtverec C1.
7. Nyní se právě dostáváme do situace, kdy není možné otočit dva červené čtverce na zelené a je zapotřebí rozmyslet, jaký tah nejrychleji povede k vyřešení hlavolamu. Nejrychlejším a nejlepším řešením je v tomto případě prohodit čtverce C2 a C3. Klikněte tedy na čtverec B1, na kterém je v nápovědě napsáno „C2+C3“.
8. Tímto chytrým tahem se Vám podařilo několik dobrých věcí, které v tomto případě potřebujete k dokončení hlavolamu. Jednak se Vám podařilo změnit čtverec C2 z červeného na zelený (takže je možné ho znovu otočit), a zároveň se dá tento čtverec použít na otočení dvou červených čtverců B1 a C1. Navíc čtverec B1 otáčí čtverce C2 a C3, které zůstanou jako poslední neotočené. Pokračujte tedy na čtverec C2.
9. Situace pochopitelně není vždy tak jednoduchá a s narůstajícím počtem polí je vše složitější a složitější. Někdy se dokonce může stát, že hlavolam nepozorností zablokujete - čtverce otočíte tak nešťastně, že nezbude žádný zelený. Tento stav se nazývá „Epic Fail“ a dostanete se z něj kliknutím na obrázek, kdy se Vám automaticky vrátí poslední tah. V „Návodu“ nebo „Tréninku“ můžete také vracet tahy kliknutím na zatočenou šipku v levém horním rohu. Dokončete hlavolam kliknutím na B1!
10. GRATULACE! Zdárně jste prošli „Návodem“. K vyřešení stejně rozloženého hlavolamu vede většinou mnoho různých cest. Tak hurá na „Trénink“, ať již brzy dosahujete nejlepších časů a porážíte své soupeře :)
Pravidla Začátečník:
Pravidla jsou velmi jednoduchá. Začnete otočením čtverečku zelené barvy. Po otočení čtverečku zelené barvy musíte otočit přesně dva čtverečky s modrým orámováním.
Pravidla Trénink:
Možná to není vidět na první pohled, ale hlavolam se dá velmi dobře učit. To, co Vám na začátku přijde téměř neřešitelné, bude po pár zahráních snadné a budete připraveni na větší výzvy. Základní nastavení hlavolamu si můžete nastavit po kliknutí na ozubené kolečko vedle názvu „XuoXu Hlavolam“. Zvětšení nebo zmenšení hlavolamu o jeden či dva čtverce může znamenat zásadní nárůst nebo pokles obtížnosti. Avšak vypnutí nápovědy znamená zcela jistě naprosto jiný zážitek než zahrát stejnou velikost s nápovědou :)
Pravidla Výzva:
Pravidla „Výzvy“ jsou stejná jako pravidla „Tréninku“, ale s tím rozdílem, že na čtverečkách již není možné zapnout nápovědu a nelze ani vracet provedené tahy. V této podobě Hlavolam odkrývá svou Pravou a Drsnou Tvář! :D Tak co!? Máš na to?! :)
Cíl hlavolamu: V co nejkratším čase změnit červené čtverce na zelené (poslední červený čtverec se sám automaticky změní na zelený).
Obtížnost hlavolamu:
(dostupné od obtížnosti „Trénink“)
Aktuální Kód hlavolamu:
(dostupné od obtížnosti „Trénink“)
Seznam uložených kódů
Jméno Uložení | Čas | Uživatel | Smazat |
Velikost Hlavolamu | Čas Rekordu | Uživatel | Smazat |
Hlasitost zvuků | 0 | |
Velikost čtverečku (20 - 200) | Automaticky | |
Barva čtverečku | ||
Barva pozadí hlavolamu | ||
Barva nápovědy | ||
Přidat vlastní barvu | Přidat | |
Obrázek na pozadí hlavolamu | Nahrát | |
Velikost písma (8 - 50) | ||
Sekce Obnovení nastavení | ||
Nastavit výchozí nastavení | Potvrdit | |
Vymazat všechny přidané obrázky pozadí | Potvrdit | |
Vymazat všechny uložení a záznamy ve složce „Uložiště“ | Potvrdit | |
Vymazat Všechny Rekordy | Potvrdit | |
Smazat vše a kompletně nastavit výchozí nastavení! | Potvrdit |
➤ Hra více hráčů |
Místnosti a prostředí pro onlinové soupeření jsou ve vývoji |
➤ Turnaje a Akce |
Věříme, že se jednou pandemická situace uklidní natolik, že bude možné pořádat turnaje a setkání fanoušků XuoXu |
➤ Vznik hlavolamu |
Zdravim všechny chytré hlavičky! |
Hlavolam XuoXu jsem si vymyslel při jednom opravdu dlouhém čekání na zpožděný vlak (Ah ty české dráhy...) |
Vzpomněl jsem si tehdy na jeden film z Vietnamu, kde si chudé dítě na prašné cestě před domem hrálo nějakou tamní hru s drobnými mincemi (vietnamský halíř je Xu) - možná to byly jen kovové plíšky či kolečka. |
Neměl jsem u sebe počítač ani telefon, vlastně nic, jen pár drobnejch mincí v kapse. Dal jsem si je v čekárně na stolek a začal si je různě skládat. Nakonec mě nejvíc zaujal algoritmus, za kterého se postupně vyvinul tento hlavolam. |
➤ Jak XuoXu pomáhá |
Hlavolam XuoXu je výborným pomocníkem při rozvoji nebo procvyčování postřehu a soustředění. Pokud však hrajete bez nápověd, významně procvičuje i Vaši paměť. |
Hlavolam XuoXu najde uplatnění jak u rozvoje dětí, tak lidí, kteří si chtějí udržet svůj mozek v dobré kondici. |
➤ XuoXu pro chytré telefony |
Přestože se připravuje aplikace na mobilní telefon, webová stránka je navržena tak, aby se dala velmi pohodlně používat i na chytrém telefonu! |
➤ Tak ať se Vám hlava nezavaří! |